ホワイトキー集め
僥倖ダンジョンに入るためにはどこでもいいのでアナダンをクリアしてホワイトキーを手に入れる必要がある
クリアさえすればどこでもいいので、VHでやる際は自分がブログを立ち上げた時に書いたアナダン高速周回記事がそのまま適用できますので、よろしければ
僥倖で入手出来るアイテムは各種巻子、git、折れた棍棒、夢詠みの書
運次第で最後まで行ければ夢詠み3つと上級巻子10個貰えるらしい
自分は今のところ夢詠みも巻子も余ってるので急いで回す必要性は感じない為、毎日の自然回復消化で行けたらラッキー、くらいのコンテンツですね
名無しの少女がまだの人は周回する意義が増えてお得か
僥倖が名無しの少女のカウントに入るのかどうかは自分はもう終わっちゃってるのでわからない
バルオキー周回
武器強化の為に異境バルオキー2層周回
まずは装備可能者の多い刀から
経験値がもったいないがこうしないと安定しないので仕方ない
基本メンバーはマリエル、イスカ、シュゼット、ガリユ
雑魚敵はマリエルをユナにチェンジして耐性を下げて残りの3人で全体特大で一掃
ラルム・ゴブリンの為に雑魚は15回全部戦いたい為MP回復の為に何戦か毎に1匹残しでMP回復
その際はユナにチェンジとイスカとシュゼットは全体で、ガリユをヘルフレイムにして、出来ればプラームゴブリンを残してやりたい
ラルムゴブリン(光るプラームゴブリン)が出て来たら非常に速く、すぐに逃げてしまうのでゲージが溜まっているならラルムゴブリンをタゲって初手アナフォ
マリエルにホーリーバーストを持たせてあればギリギリ倒せる
溜まっていない場合は逃げないことを祈っていつも通りユナにチェンジして全体特大、イスカのみ速度デバフ
速度デバフが通れば次のターンは先手取って倒せる・・・と思っているがまだ通ったことが無いので不明
通ったら追記しますのでここはまだ信じないでください
ゴブスターズはシュゼットをアザミに、イスカをユナに変えておき、緑をタゲってアザミは連撃、ガリユ耐性バフしてから全体、ユナは攻撃デバフだけかけたらイスカにチェンジして全体、マリエルは回復しながら余裕のある時は攻撃
ゲージが満タンになったら(死なないタイミングで)マリエルをシュゼットにチェンジ、イスカでバフして次のターンにアナフォ
これで緑と青を倒せるハズなのであとはのんびり黄色を倒す
毒ゴブリンもシュゼットをアザミに変えておき、回復しながらとにかく攻撃
毒が飛んで来たら被害の少ないキャラをユナにチェンジして治す
ユナは出したらすぐ引っ込める、ユナが眠ると治せなくなるので
マリエルに状態回復を付けるのも手だが、そうするとラルムゴブリンを倒しにくくなるのでマリエルはホーリーバーストが好ましい
ゲージが溜まったら死なないタイミングでマリエルをシュゼットにチェンジ、イスカバフでアナフォでそこまで苦戦せずに倒せる
修行ゴブリンもシュゼットをアザミに変えておき攻撃攻撃&攻撃
これもゲージが溜まったらシュゼットイスカでバフしてアナフォ、倒しきれずに次のターンにHPを1にされるので必ずマリエルにチェンジ
あとは適当に倒せる
安定はするけど、VHと比べて1周の時間が長いので疲れる
明日から休みなので武器強化と釣りでリヴァイアも仲間に出来たら嬉しいけど、たぶん釣りはムリだろうなぁ・・・
異境バルオキークリア
ひとまずクリア
星5レベル80が揃っていること前提の難易度
クリア難易度はもちろんだが、武器強化の為の周回難易度が異常に高い
1〜3層はすべてマリエル、ユナ、イスカ、シュゼット、アザミ、ガリユでクリア
4層のカブト虫のみマリエル、イスカ、シオン、ラクレア、ガリユ、マイティ
まだ一周ずつしただけなので攻略記事的な物は書けないけど、攻略中気になった点だけ
・ところどころにいるボスを倒すと石版を落とすが、石版は一周で全て集める必要はなく、リタイアせずにしっかり出口から出れば持ったまま外に出られる為、ボスを一体倒したらとりあえず外に出て回復して次のボスという攻略方法が可能(当然その分グリーンキーは消費する、自分はそんなことせずに全部一気にやったので一気攻略も可能)
・VHとは雑魚の強さからして異次元。上記のパーティで全員で1番強い全体攻撃をしても1ターンで倒せない
→8/9追記 マリエル イスカ シュゼット ガリユでマリエルをユナにチェンジで全員特大全体で一掃出来る
・2、3層に状態異常がキツいボスがいるので状態異常対策をする
・3層のアベトス兄弟は瞬殺しないと厄介なのでアザミイスカシュゼットで弱点アナザーフォースで瞬殺する
・3層の光るプラームゴブリンはメンバー的に地属性になった時が楽なので地属性になるまで何度かやりなおしたら良い
・4層のカブト虫はカブト虫のクセにほんとに強い。
行動パターンが完全に決まっていて、魔法全て+風属性耐性の周期と物理全て+地属性耐性の周期が5ターン毎に入れ替わる。
2セット繰り返したらキマイラを召喚して行動パターンが変わるが、耐性は前半戦と同じで今度は4ターン毎に入れ替わる。
これも2セット繰り返すと風属性のみの耐性に切り替わり、カウントダウンしながら通常攻撃を繰り返し、カウント0で99999ダメージで強制ゲームオーバーの為ここまでにトドメを刺す必要がある。
上記のパーティで死なないように立ち回りつつ耐性が変わる毎にイスカ+シオン+ラクレアとガリユ+マイティを入れ替えながら隙を見てアナザーフォースをぶち込み、ラストはイスカ+ラクレア+シオン+ガリユで腕力を下げつつ回復せずに殴り続けてアナザーフォースでギリギリカウント0のターンで倒せた。
星5が揃ってない人や育成が済んでない人には現状到底無理な難易度であり、周回の難易度及び必要数的にもまさにエンドコンテンツというべきバランスになっているので、クリア出来なくても文句言っちゃダメ。
課金してキャラ揃えてしっかり育てて頭使ってやればクリア出来ます。
ソロゲーとは言え課金要素のあるスマホゲームなので、このくらいのコンテンツも必要なんです。
パズル的な要素も持ち合わせててとても楽しかった
とりあえずぼちぼち周回しつつユーインを育てようかと思う
星5キャラ評価
ウクアージが120で打ち止めとなり、ここ数日は釣りと夢詠み掘りをボチボチやっていただけだった為記事にするようなことが無かったが、目に見えてアクセス数が減ったのでここらで現時点での星5キャラ評価をしようと思う
大前提として、全キャラ揃っていることを前提として評価を行う
キャラが揃っていない状態での評価はそのキャラの本来の強さ、役割といったものが崩れた状態になりかねない為
そしてもう1つ、現状のアナザーエデンは星5キャラの数が少なく、どの星5キャラも間違いなく強く活躍する場面も用意されているので、評価の基準は「全キャラ揃っている前提でどれだけ活躍の場があるか、ゲーム全体で見た時の重要度」とする
それでは
ランクS
・イスカ
・ラクレア
・マイティ
・ガリユ
ランクA
・マリエル
・アナベル
・シオン
・アザミ
・トゥーヴァ
ランクB
・シュゼット
・ロキド
・ユナ
ランクC
・ナギ
ユーインはまだ使ってないので後日
以下簡単な個別評価
・イスカ
腕力知力両方を減少させるデバフVCが非常に強力かつ汎用性が高い
100以上のウクアージと戦う際は速度デバフと腕力速度バフも非常に役に立ち、尚且つ代替え品が少ない為、イスカがいるかどうかで難易度に大きな影響がある
イスカ自身の速度が高いのも高評価で、自身のバフデバフは勿論、控えの味方のVCを発動させたい時の入れ替え要員としても優秀
アナダン周回においても全体攻撃で道中の雑魚を蹴散らす役割が持ててMPも高い
総じて活躍の場面が多く、その何れもが重要性が高い為ランクS
これで単体連撃まで持ってたら完全にぶっ壊れだった
・ラクレア
敵の腕力を下げるデバフVCと、同じく腕力デバフ付きのエイミングフロードが非常に強力で、強敵相手に大活躍する
速度も非常に速い為入れ替え要員としても優秀
火力が少し控え目なものの、単体3連撃まで持っている為ゲージ稼ぎ、コンボ稼ぎにも活躍
アナダン周回でもエイミングフロードが全体攻撃である為魔法系キャラが倒し切れない相手の処理に適している
こちらも活躍の場面が多く、重要性が高い為ランクS
・マイティ
全体攻撃魔法が非常に優秀であり、アナダン周回において大活躍する
ボス戦では単体2連撃も持ち、非常に火力が高い為役割が持てる
この単体2連撃のナイトメアギフトは睡眠も付いている為FEAR戦でも非常に強力
また、速度デバフと物理耐性+火属性耐性のバフも持ち、とても多彩な活躍が見込める
ストーリー攻略からクリア後のやり込み、廃プレイまで常に活躍し続ける性能を持つ為ランクS
・ガリユ
全体攻撃魔法で雑魚を蹴散らし、ボス戦では単体2連撃で高い火力を持つ
腕力デバフと物理耐性+風属性耐性バフまで持ち、多彩な活躍が可能
マイティと同じく幅広く活躍し続ける性能を持つ為ランクS
・マリエル
現時点で星5唯一のヒーラー
強敵との戦いにおいて重要度がとても高く、100以上のウクアージやヒクイドリ♀などにはほぼ必須キャラ
ヒール+リジェネ、ヒール+状態異常回復、状態異常回復+速度バフと多彩な回復スキルを持ち、場面に合わせてスキルを使い分けられる
また属性耐性を大きく上げるオーロラフォースとVCがとにかく強力で、こちらも強敵との戦いでほぼ必須と言えるスキル
重要度がとても高く、かつ替えも効かないキャラの為ランクSにしようかと考えたが、全キャラ揃っている前提だとアナダン周回において役割が無く、ランクSのキャラと比べると活躍の場面が限定的である為ランクAとした
・アナベル
こちらも星5唯一のタンク
敵の腕力、知力を大きく下げるスキルを持ち、味方の物理耐性、属性耐性を上げるバフも持つ
VCの物理耐性バフも便利であり、即死級の攻撃を連発する強敵相手には必須クラスの役割を持つ
自身の耐久もとても高く、挑発がうまく機能すると物理攻撃しか持たない敵は強敵であっても完封できる
マリエル同様重要度が高く、替えも効かないキャラではあるが、同じくアナダン周回において役割が持てず、さらに強敵相手にもデバフがやけに入りづらかったり、アナベル自身の速度が低く敵の攻撃前にデバフを掛けられなかったりといった事故が付き纏う為ランクA
・シオン
3連撃が非常に強力で、同じ3連撃持ちのラクレアよりも圧倒的に火力が高く、ボス戦での火力+ゲージ、コンボ稼ぎに大活躍する
腕力デバフのVCも便利であり、速度もそれなりに高い為入れ替え要員にもなれる
多くの強力相手にメイン火力として役割が持て、雑魚敵相手にもゲージ稼ぎとして役割が持てる為汎用性は高いが、ランクSのキャラほど重要度が高いわけでもないのでランクA
・アザミ
こちらもシオン同様属性3連撃により高い火力、ゲージ稼ぎにコンボ稼ぎとボス戦で大活躍
貴重な知力デバフのVCが非常に優秀で入れ替え要員にもなれる
シオンと同じくランクA
・トゥーヴァ
全体攻撃魔法が非常に強力でアナダン周回で重要な役割を持ち、ボス戦では2連撃で高い火力を有する
基本的にはマイティやガリユと同じような立ち回りが出来るが、被ダメや速度に関連したバフデバフを持たず、差別化要素であるデビルディールは現状必要な場面がほとんど無い為この2人よりも1つ下のランクA
・シュゼット
2種類の全体攻撃によりアナダン周回において高い重要度を持つ
VCにより物理も魔法も一度に火力強化が出来る点も優秀かつ替えが効かない要素
ただ、重要度の高い被ダメや速度のバフデバフを一切持たず、HPを回復しながら攻撃するスキルも役立つ場面はほぼ無く、似たような性能の技ばかり持つ等、ランクA以上のキャラに比べ無駄が多く、活躍の場面が限定的である為ランクB
・ロキド
高燃費の全体攻撃を持ち、魔法系キャラの撃ち漏らし処理に最適なキャラ
燃費がキツいが高火力の全体2連撃も持ち、FEAR戦ではスタン付きの単体攻撃も持つ等、強力な攻撃性を持つ
VCで腕力デバフも持ち、速度も高めな為汎用性が高い
ただしスタン以外は他の星5キャラが他にも利点を持った上でついでに行える範囲の役割であり、地属性である点以外に特別差別点も無い為重要度が低い
ランクB
・ユナ
星5唯一のサポーター
腕力+物理耐性、知力+属性耐性のデバフを持つが、確定で成功する為強敵相手の安定性はアナベルより高い
威力はそこそこだが全体攻撃も持つ為アナダン周回でも役割は持てる
速度も高く入れ替え要員になれるが、自身のVCの重要度が低めであり、現状VCで状態異常を回復したい場面がほとんど無い
リジェネはほぼ必要無い為固有スキル撤廃で評価が変わりそうではあるものの、現時点では便利だがロキドと同じく替えが効かない存在では無い為ランクB
・ナギ
地属性の単体火力アタッカーで、シオンやアザミのような活躍が見込める
が、連撃が2連撃であること、そして何より重要な被ダメ、速度関連のバフデバフを一切持たない点と、全体攻撃も持たない為シュゼット以上に活躍の場が限られる為ランクC
ユーインは育ててないのでステがわからないけどスキルだけ見た感じだとシュゼット〜ナギくらいの性能に見えるからランクBかCか
本日より開始の異境でまた評価が変わるキャラがいそうなので、異境攻略、及びユーイン育成後に追記しようと思います
ウクアージ120
無理すぎて笑う
ガリユのレベルが恥ずかしいことになってるのは気にしない
速すぎてマリエルすら抜かれる為マリエルも速度バッチ必須、ラクレアやユナは速度バッチでもたまに抜かれます
これにより1ターン目のバフデバフが間に合わない為開幕アナザーフォースでバフデバフばら撒くと序盤は安定します
あとはコンテしてくださいとしか(;´Д`A
一応、ガリユの物理耐性と風耐性のバフが便利でマリエルのオーロラと合わせると2ターン目の風全体攻撃をほとんど無傷で抜けられます
マリエルのMPが尽きそうになったら全力でデバフばら撒いてさっさと死んでコンテ
これまだ次あるの・・・?(;´Д`A
ウクアージ115
デバフ入らない・・・
土耐性、破滅の光は素で食らうと7000以上
2ターン目の属性全体攻撃が土なのでアザミとイスカは強気に投げていける
どう足掻いても途中でMPが尽きるのでコンテ推奨です
今の所コンテ無しで「これで勝てる!」っていう確かな攻略法は無いと思う
画像のメンバーでも良いが、破滅の光が火属性らしいので破滅の光+次の通常攻撃まで軽減出来るマイティも優秀かも
アナベルはホントにデバフ入らない為そろそろクビにしたいが、アナベルがいないと物理ターンを乗り切れない、うーん
逆にイスカはVCが両面なので出せるターンが多く、速度デバフ(そこそこ入らないけど)と速度バフが無いとウクアージが速すぎる為かなり便利で、次の風耐性でも使うべきだろう
どうせ攻撃は槐安の夢しか使わないし風耐性関係無い
あとはMPが絶対尽きるのでガチャ引いてMPにボーナスが付くところまで天冥値上げておくとコンテ回数に響いてくるかなという所
攻略出来てないのでまともな攻略記事にならない(笑)