外伝クリア
とりあえず外伝クリアまでやりました
オマケイベントとか釣りとかVH周回とかやること多いけど仕事があるのでまた明日ですね
・外伝
シナリオもアナダンもボーナスキャラ5人とトゥーヴァでやったので早かった
ボーナスキャラ編成でVHに行く場合トゥーヴァとナギがある程度育ってないとボス戦で殻に籠られて長引くので場合によってはボーナスキャラ減らして火力増しした方が速いかも
シナリオは最初は緩い感じかと思ったけどなかなか良かった!
最後のは次への伏線なのか、それともどっかで戦えるのかな?
ディアドラの頃と比べて簡単な謎解き的なギミックやサブイベント等順当にボリュームアップしていると思う
あと、竜宮城のBGMすごく好き
・タコ娘🐙
土で単体特化型なので3連撃を期待したけど無いですね
まだレベル80にしていないので最終的に2連撃でどれくらい火力が出るのか判りませんが、沼と戦艦はディアドラより早くなるかな
ネットでの評判は弱いっていう意見が多いようですが、基本的に今は星5の人数が少ないので星5なら問答無用で強いし使い所はあります
ただ今後人数が増えてきたらどうなるかわからんやつが何人かいるけど・・・
・釣り
まだあんまりやってないけど、思ったよりしっかりやり込み要素になってそうでビックリ。
休みにじっくりやりたいです
あと余談ですが、今回のガチャでうちのトゥーヴァさんが冥120目前まで来ました
トゥーヴァとガリユかディアドラだけで120行くので便利
今の所星5の冥はトゥーヴァとナギとガリユだけ、ガリユは冥上げが非現実的なので土属性が使えるところ以外は冥120にしづらいですね
無事80人コンプ
仮にも攻略記事書いたり名無しの少女倒したりしてるのにそこらの雑魚の100体討伐と装備系サボってるので称号少ない恥ずかしい
アナフォ1000万称号
17/11/11追記
取ったのは随分前ですが、取り方を載せてるサイトが少ないので一応載せます。
あまり言及されてない注意点など。
・パーティ
イスカ、シュゼット、アザミ、ラクレア、ポム、レレ
もちろん星5キャラは星5、レベルは出来るだけ高い方が良いがボードの火力と速度に関わるところが全て取れれば後は誤差でしょう。
バッチや天冥ボーナスでイスカの速度をなるべく上げておくとやり易い。
ポムとレレは攻撃に参加しない為ウォッシュアウトと堕落の薬が習得出来るレベルならなんでもいい。
ただしこの2人も速度は確認しておき、どちらが先に動けるか把握しておくこと。
・手順
1.事前に何処かでゲージを半分まで溜めておく。イスカは1番左(1番上)にしておく。
2.廃道でビットが4体の組み合わせとエンカウントするまで粘る。
3.ビット4体とエンカウントしたらイスカは神速の旋律、シュゼットとラクレアとアザミの内、左にいるキャラ(イスカの右(下)にいるキャラ)を下げ、1番右にいるキャラをレレかポムの内遅い方にチェンジして残り1人はレレかポムの内速い方にチェンジ。
4.イスカは再び神速の旋律。ポムは堕落の薬、レレはウォッシュアウト。
5.イスカは再び神速の旋律、ラクレアは空き枠へ上がる、レレとポムの内速い方をアザミ、遅い方をシュゼットにチェンジ。(すなわちシュゼットが1番右に戻る)
6.これで敵にレレとポムの耐性ダウン、味方のメイン4人のうち3人以上にイスカの神速の旋律、全員にシュゼットのVCが掛かっており、尚且つ味方の並びが1番左イスカ、1番右シュゼットになっていれば準備万端。
速度乱数の都合で上手くいかなかった場合は上手く行くまでチェンジしてやり直しましょう。
7.ゲージ半分アナザーフォース発動。イスカは無可有郷、ラクレアはドラゴンハント、アザミは飛天の舞、シュゼットはドラゴンアサルトを連打。予めスキル位置は揃えておく。
これでクリティカルの出にもよるが数回やれば1000万行くハズ。
このやり方はユナ実装前なので、今ならポムやレレの枠はユナでもいけると思う。
17/11/11追記分
最大の注意点として、省エネモードがONになっていると与えられる総ダメージが少し減ります
挑戦する際は必ず省エネモードOFFでやりましょう
また、今なら鉱山のテングリ5体でも似たようなやり方で出来るようです
アナデン生放送
仕事だったのでタイムシフトで見ました。
情報の内、気になったものだけ
・外伝
タ子ちゃん斧の星5ということで性能が楽しみ。
重火力アタッカーだと嬉しい。
ただ、たまにはガチャの星5が男キャラでも良いとは思うんだけど売上的に不安なのかな。
・釣り
釣り続けると何かあるとか。名無しの少女みたいにバトルがあると楽しみで良い。
・夢詠み緩和、レベリング緩和
これについては否定派。
夢詠みもレベリングも現状のバランスで課金してやり込めば余るし、課金せずやり込まなければ足りないっていう、課金システムのあるゲームとして正しいバランスになっていると思うので。
どう調整されるのかまだ不明なので何とも言えないけど。
・固有スキル自由化
待望ですね。星5で言うと場所が変えられる事によってマイティが使いやすくなり、固有スキルが外せることによってトゥーヴァ、イスカ、ユナあたりが使いやすくなりそう。
シュゼットとか外してもつけるものが無い。悲しい。
・星5キャラのイラスト変更
こちらも待望。個人的にシュゼットやトゥーヴァ、ユナあたりは星4の絵が好きなので嬉しいです。
・季節物の限定イベントはやらない
イベントに期間が無いことが魅力の一つなので当然と言えば当然ですが、季節設定が無くても普通にビーチでキャッキャしたりして良い気がする。もちろん期限は無しで。
まぁこれやっちゃうと急にソシャゲ臭くなるから仕方ないね。
・メイ含むストーリーキャラの進化
やってほしいけど、メイはともかくアルド達ストーリー加入キャラは夢詠み無しで、外伝みたいなストーリーに絡めて進化させてほしい。
本編ではそういうシーンがなかったので、正統派なアツイ演出として見てみたい。
夢詠み使わないとなるとどうしてもガチャ産より弱くなりそうでアレだけど。
・来月は邂逅とは違うエンドコンテンツを
単純に楽しみ。やり込む派なのでエンドコンテンツは大歓迎です。
・次の外伝は今までの外伝とはまったく違う外伝
こちらも楽しみですね。IDA2はいつ来るんだろう・・・
・TVCM
CMで新規が増えて盛り上がるのは歓迎だけど、そこからの夢詠み落ちない○○の書落ちないレベリングめんどい緩和しろーのクソコンボが怖い。
あとタイミング的に新規が増えたところで来月の新エンドコンテンツが来ることになるので、新規組がエンドコンテンツに挑んでクリア出来ずに文句言いだしそうで怖い。
怖い。
・サントラ
これが1番待望で嬉しかった。出たら買います。
未来のボス戦が好きです。
・LINEスタンプ
LINEはそれなりに利用してるので買うけど、使う相手がいない・・・
気になったものだけと言いつつほとんど全部触れた気がするけどこんな感じで外伝待ちです
外伝3 千年の匣、わだつみの神殿
お知らせ来てた、外伝は現代→未来と来てるので過去かな?
千年の匣とか言ってるし時代飛びそう。
配布のお姉さんの見た目的に釣りシステムも一緒に実装してくれるのかな?と希望。
楽しみ
名無しの少女の注意点
〜アナダン1000周編〜
・アナダン1000回で戦闘可能
・H、VHは問わないがボスを倒してクリアしないとカウントされない
・途中何度か発生する会話イベントは少女のグラが俯いたものになる
・戦闘可能になった時は俯かないので注意!見た目ではわからないのでそろそろ1000回かな?と思ったら毎回話しかける
・浮きません。騙されないこと
〜少女との戦い編〜
・ヒーラー必須
・固定ダメージと割合ダメージのオンパレードなのでデバフは意味無い(アナベルやユナはいらない)
・ネットに落ちてる少女撃破SSは物理で固めたパーティばかりだが、別に魔法でも大丈夫
・諦めずに最後まで戦うこと
アナザーダンジョン高速周回パーティ
名無しの少女と戦闘するためのアナダン1000周や、夢詠みの書集めのためにアナダンを高速周回する際のパーティと回し方など。
育成目的の場合は回し方が変わります。ただ、少女と戦う場合はとんでもない周回数なので育成目的でなくともかなり育ちます。
★基本(全VH共通)
道中は全て最短ルート、FEARは全部スルー。
宝箱もボス部屋以外スルー。雑魚は最短ルートで出てきた分とだけ戦闘。
この為ヒーラーやデバッファーは出番無いし、MPも切れないので交代してのMP回復も弁当も必要ない。
ただしレアマップが来た場合は夢詠みが出る宝箱を回収する余裕はあり、必要ならレアFEARのみ倒しても回れるよう、育成枠を潰して対応することは可能。
最短ルートは他の攻略サイトのマップ見て覚える。
立ち回りとして、道中は3連撃でのゲージ稼ぎを基本とし、全体攻撃も併せて使うことで全て1ターンで倒す。
前述した通り戦闘回数が少ないのでMPは切れない。
ボスまでにゲージが半分溜まったら少しでも時間短縮する為3連撃は無しにして全体攻撃だけで倒す。
ボス戦は道中で溜めたゲージで開幕でアナザーフォースぶっぱ。
弱点属性と等倍属性の星5で固めることでゲージ半分でも開幕でワンパンできる。
ただしミグランス城のみボスに弱点属性が無い為ゲージ半分開幕アナザーフォースではワンパン出来ず、少し削る必要がある。
パーティ編成は空き枠にはどうせ使わないので自由に育成したいキャラなどを入れる。
ただし天冥値に注意。
あと星5が存在するキャラは全部星5レベル80前提で書いてます。
アザミとガリユが星5になっていない場合やレベルが80じゃない場合の与ダメージなんかは各自で調整。
★月曜日 月影の森
固定 アカネ シオン ガリユ ラクレアorアザミ
道中はガリユの固定スキルとシオン+ラクレアorアザミの3連撃。
冥120の為現状トゥーヴァもほぼ必須。ガリユの冥を120に出来たらすごく良いがそこまでする価値はさすがに無い。
★火曜日 ナダラ火山
固定 ニケ マイティ ラクレア
道中はマイティの全体とラクレアの3連撃。
全部水弱点なのでゲージはすぐに溜まる。
ボス戦の注意点として事前に首を倒さなくても開幕ぶっぱで貫通して倒せる。
天120はこの編成なら楽に達成できる。
★水曜日 人食い沼
固定 ディアドラ ロキド トゥーヴァ アザミ
最短ルートの距離が非常に短い。
道中はトゥーヴァとロキドの全体+アザミの3連撃。
冥120はある程度ガチャ引いてるとトゥーヴァとディアドラだけで達成できる。
木曜日 ミグランス城
固定 シオン アザミ ラクレア マイティorトゥーヴァ
(レアFEARを倒す場合自由枠にアナベルかマリエル)
道のりが長く、2MAP目のFEARが少し待たないと避けられず、ボスが開幕アナザーフォースで倒せない為他に比べて時間がかかる。
道中はラクレアのフロードとマイティorトゥーヴァの全体+シオンアザミの3連撃。
ボス戦は2ターン普通に戦って3ターン目でアナザーフォースで倒せる。
ゲージが一杯に溜まることは無いのでトドメの合体技で時間を取られることは無いし死ぬこともない。
マイティとトゥーヴァはスキルの位置的にトゥーヴァの方が操作が楽だが天120の都合上マイティを入れなければならない場合が多いだろう。
金曜日 工業都市廃墟
固定 アザミ イスカ シュゼット シオン
道中はイスカとシュゼットの全体+アザミシオンの3連撃。
2,3MAP目の出口がタップしないと通らないので面倒。
他のアナダンもそうだが、邂逅キャラのアザミガリユを入れると天冥値が面倒になるのがたまにキツい。
土曜日 次元戦艦
固定 アザミ ディアドラ ロキド トゥーヴァ
(レアFEARを倒す場合は自由枠にラクレアとアナベルorマリエル)
道中はロキドトゥーヴァの全体+アザミの3連撃。
経験値が1番美味いので育成もしたいならここで回数を稼ぐと良い。
日曜日 ゼノ・ドメイン
固定 シオン アカネ ガリユ ラクレア
(レアFEARを倒す場合は自由枠にアナベルとマリエル)
道中はガリユの固定とラクレアのフロード+シオンの3連撃。
ガリユとアカネが入る都合上天冥値に注意。
戦艦程ではないが経験値が美味い。
こんな感じで。
慣れれば1周2分ちょいで回れる為、学校や仕事があっても1〜2週間もそれなりに頑張って(当然キー回復して)回せば名無しの少女と戦えるし、そこまで回せばしばらく困らない分の夢詠みも落ちる。
今後キャラやダンジョンが増えたら追記します。